ProGrama
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Describe ProGrama Intro a los medios libres Transmisión de video y audio en tiempo real en internet herramientas audiovisuales libres para reproducir, por ejemplo vlc publicación de contenidos, licencias libres licencias gnu gpl, fdl, free art licence, copyleft-creative commons Aplicaciones en la web para realizar streams (plataformas semipropietarias) Distribuciones de linux que funcionan en livecd para hacer streaming El streaming se entiende como la posibilidad de combinar los distintos elementos de los medios involucrado (video, audio, texto, código ), dando relevancia a la comunicación y recepción instantáneas. Contenidos provenientes de múltiples fuentes de recursos en línea (websites, chat, bots, participantes remotos,mapas) ofrecen también la posibilidad de ejecutar performances audiovisuales. ¿Qué pasa con el cuerpo en el streaming? ¿se trata de un cuerpo físico? ¿cual es el grado de fragmentación de los cuerpos en la red? ¿qué provoca la comunicación fragmentada de la comunicación en red? ¿Qué énfasis se producen, sobre qué aspectos del cuerpo y la red? Objetivos Desarrollar en una experiencia colectiva de taller las posibilidades estéticas de la transmisión en directo a traves de internet. Experimentar con los formatos que permite la web, la comunicación instantánea del chat, la superposición de textos sobre el video, la modificacion del sonido y su remezcla para la emisión en vivo. La participación remota en el stream. Entregar herramientas necesarias para la implementación de una zona temporalmente autónoma para la emisión en directo por internet. Generar un espacio para la reflexión de temáticas estéticas, artísticas, cognitivas, tecnológicas que se relacionen con la transmisión en directo en internet. Generar espacios de comunicación, difusión y visibilidad a nivel glocal (global local) en la web. Día 1 Presentación participantes e introducción a los temas del taller. Dónde se ubican los medios libres en relación a la industria de las telecomunicaciones. Contradicciones, zonas temporalmente autónomas al interior de la transnacional? Posibilidades del streaming, principios básicos Revisión de casos de experiencias y comunidades de streaming en el mundo. Cómo ver un streaming Set up streaming Estéticas de la transmisión en directo, la comunicación instantánea y la comunicación por paquetes. Elección de temáticas a investigar en sesión interconectad@s del dia viernes 21 Día 2 Presentación de Giss.tv y creación de un mountpoint Creación mediabase TSS (Theora Streaming Studio) Sesión de improvisación con streaming y Pure Data (switch de cameras usb) BOTS Subir archivos a la mediabase Convocatoria mundial a interconectad@s al mundo Día 3 protocolos de la red, parámetros del stream, bitrate, samplerate. capturadores editores Discusión sobre la sesión final interconectad@s al mundo. Preparación de la emisión y el setup técnico Seguimiento invitados remotos a interconectad@s Visionado de material audiovisual (muestras) para dar referencias a la estética de transmisión (Autor sugerido, Chris Marker http://www.ubu.com/film/marker_junkopia.html,http://video.google.com/videoplay?docid=2459111438622342949# , Angela Melitopoulus Passing Drama http://www.youtube.com/watch?v=1pAqy4U0xjg). Día 4 Pruebas de emisión Experimentos con chat y bots (IRC) Trabajos en grupo. Discusión general con todxs lxs participantes. Aspectos experimentales y estéticos de la emisión en directo. Opciones conceptuales. Día 5 Puesta en común y visionado de lo producido. - Ultimos preparativos para emisión. set up de audio. Emisión en VIVO Interconectad@s al mundo Zona de emisión temporalmente autónoma. herramientas ° software giss.tv ustream gstream ffmpeg2theora sahabuntu basado en ubuntu hardy mediabase pure data irc Bibliografía de referencia Fuller Matthew (2005). Media Ecologies materialist energies in art and technoculture. Leonardo series MIT PRESS. Cambridge, Massachusets, USA. Fuller, Matthew y Usman Haque (2007-2009) The Situated Technologies Pamphlet Series .Architectural League of New York, USA Galloway, Alexander R. (2006) Gaming. Essays in algorithmic culture. University of Minnesota Press. Minneapolis, USA. Haraway, Donna (1999) Las promesas de los mounstruos: una política regeneradora para otros inapropiados. Hayles, N. Katherine (2005) Computing the human. In Theory, Culture and Society Ltd Johnson, Stephen (2004) Sistemas emergentes. O qué tienen en común hormigas, neuronas,ciudades y software. Fondo de Cultura Económica. Madrid, España. Soja Edward (2000) Post Metrópolis, critical studies of cities and regions, Los Angeles, Blackwell Publishing Sobre Alejandra Pérez. Magister de Arte en Diseño de medios del instituto Piet Zwart de Rotterdam También conocida como elpueblodechina, es artista sonoro y ruidista. Desde el 2003 desarrolla su trabajo en estudios críticos utilizando como medio el ruido, la escritura y las tecnologías libres (FLOSS). pueblo, ha realizado performances conectadas y eventos en línea junto a transmediale en Berlin y okno en Bruselas. Actualmente reside en Valparaíso, donde colabora con vecinos, la radio Valentin Letelier y con el Instituto de Sistemas Complejos de Valparaiso. links http://elpueblodechina.org http://giss.tv http://minipimer.tv http://invisiblestream.wordpress.com/